#1 A játékosítás fejlesztése tanulási célokra Ma már sokkal könnyebb, gyorsabb, és olcsóbb a hatékony játékosítási megoldások kidolgozása, mint néhány éve. Számos felhasználói tapasztalat bizonyítja, hogy milyen stratégiák működnek jól, és milyenek egyáltalán nem. A hagyományos e-learningben a játékosítást használhatjuk a készségek fejlesztésére, hogy a tanulók jártasabbak legyenek adott témakörökben, használhatjuk arra, hogy segítsük a […]
Időálló e-learning trendek
Jönnek mennek az e-learning trendek, gyorsan változnak a fogyasztói igények, mégis van, ami örök. Nézzük mik ezek: Játékosítás A játékosítás áll egyértelműen a lista tetején, hiszen ennek segítségével tudjuk legjobban lekötni a tanulót, és elkötelezni a tanulás iránt. Egy játékosított e-learning kurzusban megjelenik maga a játék dinamikája, szabályok, listák, pontok, kitüntetések, küldetések. Kiterjesztett valóságot, animációkat, […]
Gamification hétfőn jártunk!
A gamification, magyarul játékosítás olyan folyamat, melynek során játékos elemeket viszünk olyan környezetbe, amiről elsőként nem feltétlenül a játék jut az ember eszébe. Konzervatív megközelítés szerint a játékosítás valamilyen folyamat újraformálása játékként.
Játszunk vagy nem?
Korábbi cikkeinkben már többször foglalkoztunk a gamification témakörével, bővebben ITT és ITT olvashatsz róla. Ezúttal a gamification és a játék alapú e-learning közötti különbségeket szeretnénk bemutatni. Gyakran felváltva használják a két fogalmat, ám ha jobban megvizsgáljuk e fogalmakat, sarkalatos különbségeket fedezhetünk fel.



