Első hallásra nagyon bonyolult és elvont matematikai meghatározásnak tűnik, de a gyakorlati életben is jelentős haszna és sok felhasználási területe van:
Tavasszal ismét részt veszünk az AmCham HR Dreamday konferencián. Idén a „Bomlasztó vs Klasszikus” hívónevet adták a rendezvénynek, amit az AmCham HR bizottság szervez. Az előadások és a beszélgetések fontos kérdéseket feszegetnek a jövőbeni HR módszertanokról: Bomlasztó, új HR módszerekkel kell dolgoznunk a jövőben, vagy ragaszkodjunk a jól bevált klasszikusokhoz?
Behaviorizmus, kognitivizmus, konstrukti...
Új vagy az oktatástervezés területén? Szeretnéd kiterjeszteni a tudásodat a felnőtt tanulás-elméletekkel a gyakorlati tervezésben? Ez a cikk betekintést nyújt 3 felnőtt tanulási elméletbe és ezek alkalmazásába az oktatástervezésben.
Gamification hétfőn jártunk!
A gamification, magyarul játékosítás olyan folyamat, melynek során játékos elemeket viszünk olyan környezetbe, amiről elsőként nem feltétlenül a játék jut az ember eszébe. Konzervatív megközelítés szerint a játékosítás valamilyen folyamat újraformálása játékként.
Interaktív oknyomozó játék a kalózhalász
A finn erdők után ma a Sierra Leonei vizeken kalandozunk, és kalózhalászok nyomába eredünk az Al Jazeera oldalán.
UPM Forest Life – Séta egy finn erdőben
Ma egy izgalmas, élményt adó oldalt látogatunk meg, ami élen jár az ismeretadásban. Nem mai darab és lassan elavultnak számító flash alapú, mégis a jó példák között említhetjük a finn faipari vállalat, az UPM szemléletformáló, felelős erdőgazdálkodást bemutató interaktív weboldalát.





