Cikkünk első részében 5 olyan „komoly játékot” mutattunk be, amelyeknek célja a szórakoztatáson jóval túlmutatott: a játék élményén keresztül a felhasználók komoly társadalmi-politikai témákba nyerhettek betekintést. Most folytatjuk a felsorolást.
„Komoly játékok”, amik megváltoztatták a
A „komoly játék” (Serious Game) kifejezést olyan játékokra használjuk, amiknek elsődleges célja sokkal több, mint puszta szórakoztatás: komoly hatással lehetnek akár a társadalomra is. Ebben a részben bemutatunk 5 olyan esetet, amikor a játék élményén keresztül vált lehetővé a világ befolyásolása.
A legalapvetőbb lelőhelyek e-learning de
Hogyan lehet alacsony költségvetésből felépíteni egy profi, látványos eszközkészletet design-tervezéshez?
5 egyszerű lépés, hogy még jobb e-learni
Függetlenül attól, hogy mivel foglalkozol, vagy mióta csinálod, folyamatosan keresned kell a lehetőségeket a fejlődésre.



