Többször írtunk már korábban arról, hogy igazán jó és élvezetes e-learning tananyagok készítésére miért nem tartjuk módszertanilag alkalmasnak a PowerPoint-ot. Ma egy üdítő cáfolatot szeretnénk bemutatni erre vonatkozóan.
E-learning challenge
Érdekel az E-learning világa? Szívesen kipróbálnád magad az online felületek létrehozásában? Nem tudod, hogyan kezdj neki? Érdekel a grafika, a dizájn, az ikt-s eszközök használata esetleg online tananyag szerkesztésének világa, de megreked a tudásod a Paint vagy a PowerPoint alapjainál? Esetleg már van tapasztalatod, de nem tudod mihez kezdj, hogyan fejleszd magad tovább, vagy hogyan […]
Mobil alkalmazások a vállalati képzésekb
Cikkünk előző részében áttekintettük a mobil alkalmazások felhasználásának lehetőségeit a vállalati képzésekben. Mostani írásunkban négy példán keresztül mutatjuk be, hogyan használhatók ezek az alkalmazások játékosított, személyre szabott, mikro egységekre bontott vállalati tréningekhez.
Gamification hétfőn jártunk!
A gamification, magyarul játékosítás olyan folyamat, melynek során játékos elemeket viszünk olyan környezetbe, amiről elsőként nem feltétlenül a játék jut az ember eszébe. Konzervatív megközelítés szerint a játékosítás valamilyen folyamat újraformálása játékként.
Öt gyakori riportolási hiba – hogyan ker
Ne vesztegesd az idődet olyan riportok készítésére, amik senkinek sem hasznosak! Győződj meg róla, hogy elkerülöd ezt az öt gyakori hibát!
Interaktív oknyomozó játék a kalózhalász
A finn erdők után ma a Sierra Leonei vizeken kalandozunk, és kalózhalászok nyomába eredünk az Al Jazeera oldalán.





