Skip to main content

Polcról elérhető oktatási termékeink

Ez itt a reklám helye! A gyors digitális átállás gyors megoldásokat kíván. Egy friss oktatásmenedzsment rendszerbe, de egy meglévő rendszerbe is kellenek interaktív, a megértést is mérő oktatási anyagok. Bemutatunk néhányat a nálunk, a „polcról” elérhetőek közül. Mindegyik teljesértékű, de igény esetén egyedi megjelenéssel vagy tartalommal kiegészíthető. Ha felkeltettük érdeklődésedet, keress minket bátran az info@artudasmenedzsment.hu  címen! […]

Mit tartogat a jövő? Te készen állsz rá?

Felismered a lehetőséget? A járványhelyzet végeztével jelentős, remélhetőleg pozitív változásokra számíthatunk a világban. Amit sokan nem fogtunk még fel, az az, hogy ezt a helyzetet jelenleg mindenki megtapasztalja a Földön. Hamarosan a járványhelyzet csak közös történelem lesz, de muszáj feltenned a kérdést: Ha ennek vége, a te történeted hogy fog alakulni? Milyen értékeket tudsz majd […]

Az interaktivitás a jó tananyag kulcsa?

Bár az e-elarning sok tanuló számára nyújt vonzó megoldást azáltal, hogy lehetővé teszi a tanulásban való rugalmas részvételt, és könnyű hozzáférést, így kényelmet jelent a tanuló számára, mégis magasabb arányú az online kurzusokról való lemorzsolódás, mint a hagyományos órák esetében. Külső, belső és kontextuális faktorok egyaránt közrejátszhatnak abban, hogy a tanuló sikeresen elvégzi-e a kurzust, […]

Online vs Hagyományos oktatás: Lehet ugy

Tíz évvel ezelőtt, mikor berobbant az e-learning, számos pedagógus hitt abban, hogy az online kurzusok ugyan olyan hatékonyan lehetnek, mint a szemtől szembeni oktatás. Ez az elképzelés azóta többször bizonyítást nyert, az online oktatás egyre népszerűbb, sőt, ahogy az utóbbi hetek történései rávilágítottak, szükséges is. Azonban a mai napig vannak, akik úgy gondolják, hogy az […]

Távoktatási Kisokos II. rész

Előző cikkünkben összefoglaltuk, milyen online eszközök állnak rendelkezésünkre távoktatás során a kapcsolattartásra, webkonferenciára, webináriumokhoz, prezentációk és dokumentumok készítéséhez, a hallgatók figyelmének felkeltésére és fenntartására, a tanultak tesztelésére. Mindezt elég bonyolult külön külön platformon kezelni, bár nem lehetetlen. Ami mindezt összefogja: Google Drive, Dropbox, OneDrive… Ezek mind alkalmas eszközök arra, hogy feltölthessük oda tananyagainkat, prezentációinkat, illetve […]

Távoktatási Kisokos I. rész

Az elmúlt napok fejleményei: az egyetemek, majd a középiskolák, iskolák bezárása és a távoktatás elrendelése rávilágított arra, milyen nagy szükség lenne arra, hogy az online oktatás eszközeit (melyek rég adottak, és ingyenesen elérhetőek) szélesebb rétegek ismerjék, és tudják alkalmazni magabiztosan. Trénerek, tanárok és más olyan szakemberek, akik oktatással keresik a kenyerüket kerültek nehéz helyzetbe. A […]

Ösztökélt tanulás (Nudge-Learning) a mun

Az ösztökélt, vagy nudge-okkal történő tanulás megoldást nyújthat számos olyan munkahelyi problémára és felmerülő kérdésre, melyeken a K+F szakemberek a mai napig törik a fejüket. Nézzük meg pontosan mit jelent az ösztökélt tanulás és hogyan hasznosíthatjuk azt munkánkban! Cikkünkben összeszedjük, melyek a legfontosabb információk, amiket érdemes tudni az ösztökélt tanulásról. A K+F szektorban dolgozók számára […]

Tananyag digitalizálása: Hogyan fogjunk

A KnowledgePool (part of Capita) tudásmenedzsment cég nemrég közzétett, (talán nem is meglepő) adatai szerint a képzés, fejlesztés szektorban dolgozók 34%-a úgy érzi, a tanulási technológiák egyre összetettebb volta jelenti a legnagyobb kihívást munkahelyük számára szakterületükön belül. 36%-uk pedig arról számolt be, hogy megfelelő partner híján munkahelyükön akadályokba ütközik a tanulás digitalizációja. Számos tartalomgyártó esküszik […]

Hogyan adta fel a leckét egy játék az e-

Az idén júniusban, Los Angelesben megrendezett E3 játékvásár több lendületet hozhat az e-learning világába, mint elsőre gondolnánk. A Microsoft népszerű szimulációs sorozatának legújabb játéka, a Microsoft Flight Simulator 2020 trailere és előzetes beszámolók alapján olyan valósághűre sikeredett, hogy könnyen össze lehetne téveszteni egy műholdfelvétellel is. Nem véletlenül. A játék fotorealisztikus 3D reprezentációi ugyanis műholdfelvételek és […]